Fan site of Mafia game and the Alive mod
Текущее время: Сб 11 сен, 2010 00:38

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Сценарии для новых миссий
СообщениеДобавлено: Ср 17 янв, 2007 19:28 
Moderator
Аватара пользователя

Сообщения: 4346
Откуда: Moscow
Миссии должны вписываться в старую игру, чтобы просматривался какой-то сюжет... желательно интересный сюжет :lol:

Можно играть за любого персонажа из старой игры, а новых лучше не вводить, чтобы не было мороки с моделями...

Предлагайте к обсуждению: какие старые миссии могут иметь несколько концовок (ветвлений), какие могут быть продолжены другим персонажем и т.д.

Обсуждаем новые миссии и идеи по сценариям в этой теме...

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср 17 янв, 2007 19:47 
Capodecina
Аватара пользователя

Сообщения: 172
Откуда: Санкт-Петербург
А полностью новую миссию можно создать? Кстати, ты сможешь встроить эти миссии в игру так, чтобы они не заменяли и не удаляли старые? Вот придумать альтернативное финальное покушение на Серджио вполне можно. Можно, кстати, сделать и миссии за врагов. Или вообще изменить сюжет, начиная с какой-то определенной миссии.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср 17 янв, 2007 20:02 
    Майк!!!! У меня супер идея!!!! Мы с моими друзьями сейчас базарили по поводу сюжета. И мой друг (если идея вем понравиться - его имя в титры! :)) рассказал очень класную идею. Игра называется Mafia 2. Мы начинаем новую игру с просмотра красочной застаки про убийство Тома. Вид из машины убийц. Они приезжают, теже самые реплики, валят его, садятся в тачку и затем темный экран и надпись 40 лет назад. Показывают парнишу, идущего в кафе\двор\пристань. Он бодходит к мужику более менее салидного вида и спрашивает- "Сэр,у вас была работа для меня?" Он говорит, что мол Ты(салиери),вот этот парень (показывает на Морелло) и он (показывает на Пеппоне) (Хотя можно без него) должны отнести этот паке тому то человеку. По дороге завязывается разговор. мы приходим, отдаем посылку, получаем деньги, идем обратно, чтобы деньги отдать боссу. И в подворотне на нас нападают шпана или местные молодые "авторитеты" мы отбиваемся с Моррелой, бежим, отдаем деньги и босс говорит, что мы мол молодцы и т.д и т.п. Затем можно пройдя еще парочку и добившись более менее авторитета переключаемся на Паули или Сэма в первой миссии из оригинальной мафии. (саму миссию нужно тоже придумать, но думаю это будет задание - убить надоедлевого журналиста, работающего на Морелло)(тогда мы этого еще не знаем, что он наш враг (про морелло)) Отстреливаемся, уезжаем, убегаем. Все это делаем вручную. Затем, подходим к таккси и начинется заставка как мы свалили. Затем идет опять переключение во времени. Салиери дают задание убить директора\украсть документы из ресторана\кафе. Мы приходим, там нас замечают, начинают стрелять. Мы всех валим, затем идет заставка - подходим к директору, и тут встает ранненый охраник, прицеливется и падает от пули в лоб. От маленького Паули, который дрожащими руками пристрелил охранника. Та к завязывается знакомство с паули и его другом Сэмом. (или просто с паули, с Сэмом можно потом придумать.) Вот такая вот завязка - по моему - ОЧЕНЬ КЛАССНО!!!!! Главное что другие оченили. Затем идет еще один очень хитрый ход в плане сценария. К примеру миссия убийства Моррело в аэропорту. заставка, Том ведет машину (машина едет сама), мы стреляем за Сэма из тачки. Моррело заворачивает в аэропорт, мы за ним. У нас ломается тачка. Сэм говорит - беги за ним, может сумеешь его достать. том убегает, слышны выстрелы и т.д. Сэм выходит из тачки, начинает чинит машину. Этот процесс можно выполнить в качестве или мини игры (только чтобы не нудная и не сложная была) или в качестве выскрытия машины и заполняющей полоски. се, том валит моррело. Это очень классный ход т.к фанаты оценят его и новеньким тоже будет повод съиграть в первую мафию. мы сможем сделать часть игры видя тоже самое, но другими глазами. Своеобразно дежа Вю. Ну как??? По моему супер!!!!!


Чем ва это непонравилось??Ну сюжет то классный!!!!! Все поймут!!!!!!! Что непонятного то? Я сделал только основу. Мы же играем за Салиери и его "семью". Зачем делать миссии за врагов? Щас позвонил еще 2м фэнам игры - сказали - что супер! Предлагайте и вы свои миссии! Основа есть и неплохая. теперь нужно придумать сколько миссий сделать, в каком времени. (и кстати, непоняток быть не должно. Я лично все понял бы если сказали - "1964 год - тома убили - 60 лет спустя" - по моему все кратко и понятно. Сама мафия крута именно сюжетом!! По моему это классная завязка. Если не нрвиться - придумайте свою основу.
И еще. Ведь Крестный Отец 2 на этом то и прокатил. Типа - "как все начиналось"
А Альтернативных концовок по моему нет смысла делать. Это ужу другая игра будут. Или дополнение к первой.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср 17 янв, 2007 21:38 
Consigliere
Аватара пользователя

Сообщения: 482
Откуда: Saint P.
Лично я не писал,что не понравилось. Все очень даже не плохо. А вот если по статье судить,то напрашивается 20 лет спустя. Я,как и Майк книгу эту читал,20 лет спустя тоже читал,поэтому похожее написать смогу легко. Но у вас тут продолжение не в чести,так что... Да и 20 лет не подходит,ведъ герои то все мертвы. Но не унываем! Есть королева Марго и т.д.! :D Так,что ещё... Совершенно не согласен с идеей о том,что семья с детства вместе,вроде плохих парней. Но ведъ Сальери тогда был по сути никем. Да и чем таким он мог помочъ тогда ещё детям? Неувязочка... Ну а доном он стал из за честности с людьми. Какая то натянутая история получается. Просто дружба с детства как то не катит. Вот придумать историю каждого из них было бы самое то. С другой стороны должен быть объединяющий их случай. Хороший случай вроде убийство дона Пиппоне. Но на то должны быть причины. А это доверие к дону и повод. Доверие ладно,заполучил,а повод? Крыша над головой? Мало. Власть? Нет,он сам её добивался. Так что же? Пиппоне был хорошим доном врят ли мог насолить. Семей у них нет,спасать некого. Так что это надо придумать. И ещё мысль. Вам не кажется,что Морелло вроде хороший человек. Да,он строил власть на страхе,но это был лишь урок,который он получил после смерти Пиппоне. А наш мистер Сальери лжец. Он просто нанимал команду. Все эти Луиджи и Ральфы-просто маска его доброты. Вот Винчензо его истинное лицо. Они вместе с детства. Но Сальери-дон,а он его оружейник. Сальери просто умный человек, с этим не поспоришь,а Винчензо так и тащился у него на привязи и походу он никто. Однако история сложная,поэтому не хочется делать мыльную оперу из такого сложного сюжета. Нда... Работа будет не только у скриптеров...
Майк,спасибо за форум!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср 17 янв, 2007 22:17 
Ну, я с тобой согласен дружище!
По поводу Паули - ты прав на 70%. Он действительно был никем (салиреи всмысле) когда его взял. Следовательно неувязочка.НО! Если вспомнить миссию по прогулке с Сарой, то там она говорит, что Салиери "пригрел" его с самого детства. Что он для Паули как отец.
Еще раз повотряю - что основа по моему у нас уже есть :D
Ссора с Моррело очень проста! Они начали завоеывать власть в городе и ее же неподелили. Это можно сделать. Про детали подумаю. Ну не 20 лет... Хотя... С момента убийства Тома и молодым салиери - лет 60. С момента начала работы тома и молод. Салиери лет 30-35-30.
Как обычно люди становяться донами? С самого низу, до самого пика! Это нам и предстоит сделать. В сюжете оссобенно.
Мдя... Работа действительно тяжелая...
Однажды в Америке смотрели? Помните там Толстяка? Так типа этого и будет Винчензо. не слишком крутой, но близкий чеорвек. Может он нас выручил, а может наоборот. Можно много кстати из этого фильма позаимствовать.

Млин! Вы будете сои варианты предлагать или нет?


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср 17 янв, 2007 23:00 
Capodecina
Аватара пользователя

Сообщения: 172
Откуда: Санкт-Петербург
Маравихер, да я не против, сюжет хороший :).
Миха, все-таки определяющую роль играют поступки. Убийство водителя, который боднул твою машину - не самый хороший поступок :roll:. А тем же Луиджи и Ральфу Сальери помог в жизни по-настоящему.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср 17 янв, 2007 23:48 
Consigliere
Аватара пользователя

Сообщения: 482
Откуда: Saint P.
Про Фрэнка всем уже я заслал. Товарищ Симуран делает квартиру для Тома и Сары. А одному писать вяло. Вот у тебя друзья,а у меня они-потребители,кроме одного,но никак мне его не уломать сюда зайти. Ну а так уже Симурану идею про квартиру скинул. Но неполную. Оцените хоть это... Том и Паули катаются на машине,просто надо было стрясти деньжат с одного пройдохи,короче непыльная работа... :D Ну заходят они к нему в дом типа кто там-МЕДВЕД... Ну короче без солидарности ломаем дверь,а там впавшие в ступор копы. Том крикнул то же,что и после коктейля у пришельца и они с другом побежали к машине. Немного проехав тачка глохнет,а копы уже в боеготовности. Ну мы значит пешочком до квартиры Тома,потом по пожарной лестнеце на крышу. Там простой трубочист или кто там ещё мог быть поднимает крик,типа чё вы здесь делаете,копы обратили на это внимание и не отстают. Короткий бег по крышам(там где есть...)и спуск. А дальше уже есть все шансы сбежать. Типа приключение. Ну а дальше либо Том платит взятку нужным людям,либо Симуран делает ещё квартиру... :D А вообще можно так,что они в простой дом забежале и Паули отстрелил ручку двери и они так забежали в простую квартиру,тогда и взяток не надо... Так,что ещё? Ну есть идея не к сценарию. Было бы что-то вроде лавки Пита,только с одеждой! Чтоб реалистичней переодевание было.
Пока нету больше предложений. А пожелания есть?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср 17 янв, 2007 23:58 
Moderator
Аватара пользователя

Сообщения: 4346
Откуда: Moscow
Есть интересные мысли, у каждого что-то интересное есть... Только не нужно распыляться и тратить силы чтобы сразу придумать ВСЮ игру, не нужно сразу пытаться объять необъятное :)

Давайте лучше одну миссию придумаем, а там видно будет... Мне вот понравилась идея про отлет Френка... Вдруг он правда не улетел, а вернулся свой клад забрать? Наверняка у него были денежки запрятаны :) А тут его подловили люди Сальери... Или, наоборот, люди Морелло... А он оказался не таким рохлей как мы его представляли и показал им что почем :lol:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт 18 янв, 2007 00:07 
Короче! Давайте сделаем ПРОБНУЮ МИССИЮ!!!!
миссия убийства Моррело в аэропорту. заставка, Том ведет машину (машина едет сама), мы стреляем за Сэма из тачки. Моррело заворачивает в аэропорт, мы за ним. У нас ломается тачка. Сэм говорит - беги за ним, может сумеешь его достать. том убегает, слышны выстрелы и т.д. Сэм выходит из тачки, начинает чинит машину. Этот процесс можно выполнить в качестве или мини игры (только чтобы не нудная и не сложная была) или в качестве выскрытия машины и заполняющей полоски. се, том валит моррело!!! Или сделаем один микрорайон и в нем сделем одного чувака который даст задание молодому Салиери (давайте его просто молодым звать!) отнести посылку в указанное место, забрать деньги, там хулиганы, мы из валим, отдаем деньги. Если эту миссию будем делать месяц - то смысла делать игру - нет!!
Цитата:
Том и Паули катаются на машине,просто надо было стрясти деньжат с одного пройдохи,короче непыльная работа...
какая миссия? Мы же вроде договаривались делать, то что осталось за кадром, а не просто миссии. Так к какому скрытому моменту это относиться. Затя миссия сама очень ХОРОША! Молодец. Только давай серьезно! Без всекой там МЕДВЕД и прочей хери, ок? :D


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт 18 янв, 2007 00:19 
Moderator
Аватара пользователя

Сообщения: 4346
Откуда: Moscow
Если были хорошие идеи, то они не пропадут!
Просто нельзя сразу делать 10 миссий :) Давайте придумайте одну, реального размера, типа, чтобы максимум за час можно было пройти, а лучше за 30 минут...

И флуда поменьше!

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт 18 янв, 2007 00:24 
Давай!!! Идея Михи хороша! Давай по ее подобию так и сделаем! Или по моему. Миссия будет долгая. Разговор с Салери, заставка, путь до квартиры, побек на тачке, побег на ногах, квартира, крыши, тупик - обстрел, уход. Вот. Давай, сделаем!


Короче! Я завтра буду на листочке записывать все, что "осталось за кадром" и наброски к ним! Завтра все покажу.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт 18 янв, 2007 01:00 
Consigliere
Аватара пользователя

Сообщения: 482
Откуда: Saint P.
Короче у Тома с Паули был левый доход. Они встретились у квартиры Паули и поехали в тот дом,где живёт Сальваторе. Так как человек порядочно задолжал,то по-доброму начинать даже не думали,дверь выбили сразу. Но там были 4 копа! Том с другом сразу бросились убегать. Так,замечание:машины в этой миссии надо как то оградить от взлома,пока только пешком. Но сначала садимся в свою тачку,поднимаемся по дороге с рельсами до самого верха,там наша тачка глохнет. Паули кидает свою коронную фразу и мы бежим в сторону Даун Тауна. Копы на хвосте. Паули говорит,что у него в Нью Арке живет друг. Подворотен в этой части города много,бежим по ним. За нами всё ещё бегут. Нужный нам дом прямо у станции метро Нью Арк. Бежать много,чем сложнее путь,тем безопасней. И уже у подхода к цели посли затишья мы слышим крик:вон они,хватайте! Паули быстро указывает на дверь и кричит,что нам туда. Том уже палит из кольта в копов. Мы бежим до дальней двери. Паули начинает стучать,но Том высаживает остаток обоймы в замок и вышибает уже вторую несчастную дверь. Дальше бежим по лестнице на крышу. Мы в розыске,но пока всё тихо. По крышам нам не дал бежать рабочий,поднявший крик. По одинокой лестнице спускаемся и садимся в трамвай. На нас дали ориентировку и нас узнают. Мы,вспомнив,что в метро копов нет едем в рабочий квартал. Там мы заходим в подворотню,которая имеет два выхода(потом на карте скрин сделаю),там Паули успокоился и сказал,что надо отдохнуть,но как назло вдруг с дальнего конца выбегают два гангстера и из тачки выходят два копа. И тут подворотню блокировали и с другой стороны. Тут уже красочная перестрелка. После её завершения в подворотню вошли двое. Морелловцы. Увидели двух своих соратников и нам приходится снова убегать. Тут Паули мочит одного из них,а дальше крикнув,чтоб мы шли за ним выкидывает мужика из машины. Дальше после нескольких кварталов заставка,вот и всё! Фууф...


Блин,прочитал и выглядит коротко,но да ладно. А второй гангстер просто создаст нам дальше проблем. Судите.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт 18 янв, 2007 02:32 
Moderator
Аватара пользователя

Сообщения: 4346
Откуда: Moscow
Хмм... ну что сказать, пишешь темпераментно, с огоньком... но это не миссия :D На самом деле, тут общая, наиболее частая ошибка тех, кто никогда не писал сценарии для игр... сколько я не смотрел форумов, на том же АГ, где писали "продолжение" Мафии, это все написано как сценарий для кинофильма... И твою история можно снять как кино или как одну большую заставку потому, что Тому (т.е. игроку) в ней нечего делать :D Где тут то, что ты будешь делать как игрок? Ладно, не расстраивайся, всему можно научиться, а первые блины будут комом, скорее всего... Главное руки не опускать!

А игровая миссия, это примерно так выглядит... В первую очередь у игрока должна быть цель миссии... например, убить плохого парня, угнать машину, украсть документы из сейфа и т.д. Понимаешь о чем я говорю? Во-вторых, нужно дать игроку свободу действия... Типа, вот кончилась заставка и Том стоит и сам никуда не идет - его игрок должен вести... Ну, это немного упрощенно, но смысл понятен... От того насколько правильно ты поймешь, что я тут написал, и зависит сможет у тебя получиться писать сценарии для игр или нет... Может ты потом вообще профессионалом станешь :D

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт 18 янв, 2007 08:30 
Салиери дал задание запугать несговорчевого судью по делу о перевозках алкоголя, дал наводку - едте в Хоббокен. Так как человек порядочная мразь,то по-доброму начинать даже не думали,дверь выбили сразу. Но там были 4 копа которых предупредил судья узнав о нападение на него! Том с другом сразу бросились убегать. Сели в тачку и начали сваливать. к другу Паули в Нью Арк. Доезжаем до поворота в подворотню. (нужно сделать так, ч то бы подворотня была с 3 въездами мах. Тачка глохнет, мы выскакиваем и бежим в парадную. И уже у подхода к цели посли затишья мы слышим крик:вон они,хватайте! Паули быстро указывает на дверь и кричит,что нам туда. Паули достает кольт и палит из кольта в копов. Мы бежим до дальней двери.Том начинает стучать,но Паули высаживает остаток обоймы в замок и вышибает уже вторую несчастную дверь. Дальше бежим по лестнице на крышу. Мы в розыске,но пока всё тихо. Поднимаемся на крыши, начинаем по ним петлять, под пулями. В конце концо воруем тачку, садимся и валим.
з.ы если честно, то в миссии множество недароботок, так что легче сделать новую. И мой вариан не многим лучше твоего, знаю.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт 18 янв, 2007 12:28 
Consigliere
Аватара пользователя

Сообщения: 482
Откуда: Saint P.
Тонкий намёк понят. Миссию в топку. Нтак... Идея: может сделать миссию похищения бумаг,которые потом прейдётся красть с Сальваторе? Только опять взлом не пройдёт. А тогда перестрелка? Короче даже не знаю. А как идея то? Если что давайте вместе это закончим?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 390 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 26  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]

Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


Rating@Mail.ru Powered by phpBB © 2000-2010 phpBB Group
all rights reserved © www.webgamer.ru 2003-2009 © mikemouse 2003-2009 ©
Rambler's Top100